Os males do RPG

Faz mal jogar RPG? Talvez. Mas isso não tem relação com o jogo em sí, e sim como nos relacionamos a ele. É como qualquer outro hobby, se for usado com sabedoria não existe mal algum. Mas as vezes vemos pessoas que não sabem disso, e estragam (e muito) o rótulo de “RPGista”.
O trabalho do Bom é Jogar RPG é ótimo, no sentido de esclarecer todos os pontos positivos desse jogo. Como contra-partida trarei a tona o que pode ser ruim caso não saibamos lidar com ele. O que apresentarei a seguir são as exceções, mas que devem ser vistas para que não se cometa os mesmos erros sem perceber.

As vezes o RPG atrapalha. Como nessa foto por exemplo.

– Pode ser alienante: Jogar RPG é muito bom, e por isso pode ser muito viciante, no sentido de querer relacionar tudo a ele. Além disso ele necessita de muito tempo lendo manuais e regras o que pode levar ao individuo a se afogar em leitura apenas de RPG durante muito tempo. Ou ainda só ler coisas que possam ser usadas em mesa. Para resolver isso tenha sempre na sua cabeça um botão ON e OFF de RPG, e mantenha ele no OFF á menos que esteja jogando ou preparando algo para o jogo. (E não tenha um blog sobre RPG, hehehe)

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O sistema deveria privilegiar a interpretação?

Até onde o sistema deve influenciar na interpretação da sua mesa de jogo? Ele também deve ser responsável pelo RolerPlaying no RPG? É verdade que quanto menos regras, mais os jogadores interpretam?

No ultimo post, surgiu um comentário muito interessante que, além de outras coisas, tocava na questão de que o sistema não deveria necessariamente interferir na interpretação, e que este aspecto do RPG deve partir dos próprios jogadores e mestres. Resumindo: “porque todo mundo espera que o SISTEMA privilegie a interpretação?”

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Desbravando o Pathfinder. Na prática!

Pathfinder é um bom jogo? Bem, estive jogando (e não mestrando) ele a pouco mais de dois meses e nesse tempo pude formar minha opinião a respeito (pelo menos até o 5º nível de personagem) e quer saber de uma coisa? Quer mesmo? Então continue lendo… (sim, eu aprendi com João Kleber)

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Satisfações e novidades.

Saudações leitores.
Primeiro quero me desculpar pelo longo tempo que não estive postando por aqui. Existe uma boa explicação para isso. Continue lendo ‘Satisfações e novidades.’

Entenda melhor os Hit Points de D&D

Segue um texto comprovando a verossimilhança do sistema de Hit Points.

jacques

Bom salientar que Jacques é um Bárbaro de 12º nível, mas que ainda não tinha entrado em fúria.

Criando Horror que funciona!

Quer deixar seus jogadores roendo as unhas, agarrados nas cadeiras e realmente com medo? Não aguenta mais ver seus zumbis do mau supremo sendo recebidos com bocejos? Então é melhor começar a separar o que funciona do que não funciona no horror para o RPG.

jason

Como todo mestre, sempre tive meus pontos fortes e fracos na narração. Quem me conhece sabe que não sou muito bom com improviso, mas em compensação me garanto em ambientar, criar atmosfera e tensão. Por consequência jogos mais pesados e sombrios são minhas especialidade!

Vi muitas coisas em revistas, blogs e livros de RPG, e usando na prática esse conhecimento pude separar o que foi realmente útil do que só funciona na teoria.

Sendo assim redigi uma lista com algumas dicas que colecionei sobre como aperfeiçoar uma sessão de horror, e em cada tópico comento o quão eficaz essa dica realmente é, classificando-as de 1 a 5 pontos.

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Baixe sons-ambiente para RPG!

Uns dias atrás eu li um post do Blog Daemon que falava porque e como usar música em suas sessões de RPG. Concordei em parte, mas deixei um comentário dizendo que sons de fundo, como os que existem em diversos games, são muito mais úteis para  uma maior imersão dos jogadores.

Como eu considero imersão um dos aspectos mais valiosos em minhas mesas de jogo, sempre que possível lanço mão desses sons ambientes, e devo dizer que tenho bons resultados!

Acontece que após eu ter feito esse comentário no blog da Daemon algumas pessoas me pediram para compartilhar os arquivos de áudio que garimpei nos jogos de computador e que uso nas minhas sessões.

Portanto estou disponibilizando abaixo dois links para download (via 4shared.com) de diversos sons ambiente. Um relacionado a sons mais medievais, e outro a sons mais atuais, mas claro que se pode usar muito dos sons “medievais” em diversas situações.

Sons Ambiente – Medievais (26 megas apenas):
http://www.4shared.com/file/141297817/b5c0bf84/Sons_ambientes_MEDIEVAIS.html

Sons Ambiente – Atuais (3 arquivos distintos, com em média 80 megas cada um):
http://www.4shared.com/file/141301193/96822412/Sons_ambientes_ATUAIS_1.html
http://www.4shared.com/file/141302641/dad88218/Sons_ambientes_ATUAIS_2.html
http://www.4shared.com/file/141304005/983fa06b/Sons_ambientes_ATUAIS_3.html

Espero que aproveite e que seja útil em sua mesa de jogo!

Vou deixar esses links nesta página de downloads do blog, para ficar mais fácil de achar.